2009 m. balandžio 21 d., antradienis



VIKINGŲ ŽAIDIMAS KUBB

Esu stalo žaidimų mėgėjas, bet „nespjaunu“ ir į lauko žaidimus. Ypač į tuos, kurie „dvelkia“ senove. Vienas iš tokių žaidimų yra Viking kubb. Manoma, kad jis kilęs iš Gotlando salos ir jam jau 1000 metų. Ką gali žinoti, galbūt jį žaidė ir kuršiai, kurie palaikė gerus prekybinius ryšius su šia sala. Norėčiau supažindinti jus su šio azartiško žaidimo taisyklėmis.


2009 m. balandžio 20 d., pirmadienis

WWW.FUROR.LT – GERA NAUJIENA STALO ŽAIDIMŲ FANAMS

Tai naujas stalo žaidimų naujienų portalas Lietuvoje. Jau esu rašęs, kad lietuviškai rasti informacijos apie stalo žaidimus praktiškai yra neįmanoma. Iš įmonių, kurios veža žaidimus tik Brain Games savo tinklalapyje įdeda įdomios informacijos. Ko laukia ir tikisi kiti, sunku pasakyti. Furor Games yra taip pat įmonė, kuri veža žaidimus į Lietuvąir labai smagu, kad stengiasi suteikti žaidimų mėgėjams kuo daugiau informacijos ne tik apie žaidimus kuriuos atveža, bet, taip pat, ir tuos, kurie šiuo metu pasaulyje yra populiariausi. Didelį dėmesį tinklalapyje jie skyrė miniatiūrų žaidimams, nes patys yra tokių žaidimų mėgėjai. Šie žaidimai populiarėja Lietuvoje ir pasirinkimas jų tikrai yra nemažas. „Furor games“ organizuoja žaidimų vakarus, todėl siūlyčiau patiems išbandyti. Galbūt tai yra ko jūs ilgai ieškojote?


CARCASSONNE “ŠEIMOJE” PAGAUSĖJIMAS

Šiais metais buvo išleistas naujas Carcassonne “šeimos” žaidimas, skirtas vaikams- „Die Kinder von Carcassonne“. Šis žaidimas skirtas žaidėjams, nuo 4 metų ir gali jį žaisti nuo 2 iki 4 žaidėjų. Vidutiniškai viena partija tęsiasi apie 10 minučių. Autorius Marco Teubner. Žaidimo sudėtis: 36 landšafto kortelės ir 36 figūrėlės ( po aštuonias visų keturių spalvų).

Siužeto legenda: Liepos 14 diena - Nacionalinė Prancūzijos šventė, kurios metu visos Carcassonne miesto karvės ir vištos yra paleidžiamos į laisvę. Tuo labai džiaugiasi vaikai, kurie gaudo jas iki saulėlydžio.

Žaidimo procesas:

1.Žaidėjas, savo ėjimo metu, ima landšafto kortelę ir padeda ją prie kitų, jau padėtų landšafto kortelių. Skirtingai nuo originalios Carcassonnes, kortelės visuomet tinka viena prie kitos

2.Ant kiekvienos kortelės yra nupieštas vaikas, aprengtas kažkurio iš keturių žaidėjų spalva;

3.Kai tik kelias yra pabaigiamas, ant kortelių pastatomos atitinkamos spalvos figūrėlės;

4.Žaidimą laimi žaidėjas, greičiausiai sudėjęs visas savo figūrėles ant landšafto kortelių.


2009 m. balandžio 17 d., penktadienis


STALO ŽAIDIMŲ VIDEO APŽVALGOS

Vienas iš paprastesnių būdų susipažinti su žaidimais - tai pažiūrėti žaidimų video apžvalgas. Dažniausiai jos būna neilgos ir labai trumpai supažindina su žaidimo taisyklėmis ir pačios dėžutės turiniu. Bet yra ir tokių, kurios trunka apie pusvalandį, ir per šį laiką yra vaizdžiai atpasakojamos visos žaidimo taisyklės. Radau vieną puslapį, kurį galima būtų drąsiai pavadinti video apžvalgų enciklopedija. Čia jų įdėta daugiau kaip 500. Čia galima rasti ir lengvų žaidimų vaikams ir sunkių strateginių vyresniems. Net karinių radau! Kiekvienas ras kas ji domina. Tik turėčiau perspėti, kad apie pusę žaidimų (jei ne daugiau) Lietuvoje nenusipirksite, bet galima rasti ir Lietuvoje žinomų žaidimų apžvalgas. Gaila, kad viskas anglų kalboje, bet geriau taip nei nieko. Gero žiūrėjimo.

2009 m. balandžio 16 d., ketvirtadienis

LIETUVOS MONOPOLIO ČEMPIONATAS 2009

Šiuo metu Lietuvoje vyksta Lietuvos Monopolio čempionatas, kurio nugalėtojas važiuos į pasaulio Monopolio čempionatą Las Vegase.Šiame čempionate bus galima laimėti daugiau nei 20 000$! Manau tai pats maloniausias pinigų uždirbimo būdas.

Jau praėjo atrankiniai turai Šiauliuose ir Klaipėdoje. Balandžio 19 dieną bus Kaune, Balandžio 25-ą Vilniuje. Susidomėjimas čempionatu yra nemažas. Šiauliuose dalyvavo 24 žaidėjai, Klaipėdoje 39. Planuojama, kad Kaune dalyvaus 80 žaidėjų (jau dabar bilietus nusipirko 50 žmonių), Vilniuje tikriausiai dar daugiau.

Turiu prisipažinti, kad nesu didelis Monopolio gerbėjas (pastaruoju metu nebent su dukra pažaidžiu Monopolį su kauliukais), bet čempionatai man pačiam patinka. Visgi vienoje vietoje susitinka didelis būrys stalo žaidimų mėgėjų. Visada smagu pabūti tokiame šurmulyje. O, be to, ir naudinga, nes galima susipažinti su bendraminčiais. Aš pats per paskutinį Naujakurių čempionatą susipažinau su aistringu stalo žaidimų mėgėju Gediminu ir Kauno. Pasikalbėjome ir paaiškėjo, kad „drėbti iš to paties molio“. Nors skiria mus 100 kilometrų, bet karts nuo karto susitinkame. Paradoksalu, bet Naujakurių nė karto nežaidėme, nes mums labiau patinka kariniai žaidimai. Todėl siūlau kiekvienam sudalyvauti ir jei nelaimėsite, tai bent pabūsite bendraminčių tarpe ir galbūt susirasite partnerių rimtesniems žaidimams.

P.S. Tokio pobūdžio renginių Lietuvoje mažoka. Be jau minėto Lietuvos Naujakurių čempionato dar vyksta Picomino ir praeitais metais vyko Risk čempionatas .

2009 m. balandžio 10 d., penktadienis



CARCASSONNE „NAMŲ TAISYKLĖS“

Dažnai tenka išgirsti nuomonę, kad Carcassonne žaidimas yra labai lengvas ir greitai atsibosta. Su šia nuomone aš pats nesutinku, kaip ir daugelis šio žaidimo fanų visame pasaulyje. Šiame straipsnelyje noriu pateikti žaidimų fanų sukurtus taisyklių patobulinimus. Su šiomis taisyklėmis žaidimas tampa sudėtingesnis ir yra daugiau taktinių galimybių.
Šios taisyklės, buvo išspausdintos vokiškame internetiniame puslapyje (http://www.hall9000.de/). Jų autoriai - šio žaidimo fanai iš viso pasaulio.
Čia pateikiu lietuvišką vertimą. Labiausiai patikusias taisykles galite panaudoti patys ir įsitikinti kiek galimybių atskleidžia Carcassonne.
1. Žaidimo pradžioje kiekvienas žaidėjas gauna vienuolyno kortelę, kurią jis laiko atverstą šalia savęs. Savo ėjimo metu, jei žaidėjas netraukia kortelės iš bendros krūvos, jis gali padėti šią vienuolyno kortelę ant žaidimo lauko.
2. Žaidimo pradžioje kiekvienas žaidėjas gauna po tris korteles. Savo ėjimo metu žaidėjas deda vieną iš šių kortelių ant stalo ir po to ima vieną kortelę iš bendros krūvos. Kiekvienas žaidėjas visuomet rankoje turi po tris korteles.
3. Žaidimo pradžioje yra atverčiamos trys kortelės. Savo ėjimo metu žaidėjas gali traukti kortelę iš užverstų kortelių krūvos, arba pasirinkti vieną iš atverstų kortelių. Jei žaidėjas pasirinko atverstą kortelę, tai po jo ėjimo yra atverčiama dar viena kortelė. Tokiu būdu šalia žaidimo lauko visuomet yra atverstos trys kortelės.
4. Žaidėjas negali pastatyti figūrėlės ant ką tik padėtos kortelės. Jis gali statyti figūrėles tik ant anksčiau padėtų kortelių. Žinoma, jei nedraudžia kitos taisyklės.
5. Žaidimo pabaigoje nepabaigti miestai, keliai ir vienuolynai neduoda taškų.
6. Žaidimo pradžioje kortelės yra išdalinamos visiems žaidėjams. Žaidėjai gali bet kuriuo metu žiūrėti jiems išdalintas korteles. Vienuolynus galima taip pat išdalinti po lygiai.
7. Vietoj to, kad padėtumėte figūrėlę ant kortelės, jūs galite pasirinkti vieną iš šių veiksmų: a) perkelti savo figūrėlę ant šalia esančios kortelės; b) perkelti valstietį į šalia esančią nepabaigtą statyti pilį; c) perkelti du riterius į užimtą kito žaidėjo vienuolyną, (tuomet kitas žaidėjas turi pasiimti iš vienuolyno visus savo vienuolius); d) perkelti riterį ant kelio, jei kelias yra toje pačioje kortelėje.
8. Šis variantas beveik toks pat kaip ir septintasis. Skiriasi tik tuo, kad jūs galite padėti ne vieną, o dvi figūrėles laikydamiesi taisyklių, kurios nurodytos septintajame punkte.
9. Vietoj to, kad korteles dėliotumėte įprastuoju būdu, jūs galite apversti ir padėti kortelę apverstą. Apversta kortelė reiškia kalnus ir figūrėlė vadinama kalnakasiu. Kalnų kortelė gali ribotis tik su laukų kortele, į ją negali vesti kelias. Figūrėlė išlieka žaidimo lauke iki žaidimo pabaigos. Žaidimo pabaigoje, jei dviejų kortelių ribose yra miestas su herbu, tai kalnakasys yra laikomas riteriu ir gauna už tai taškus. Taip pat jis yra laikomas valstiečiu, kuris aprūpina šį miestą.
10. Padėjęs kortelę, žaidėjas gali išleisti bet kokį kiekį taškų (paeiti savo figūrėle atgal skaičiavimo lentoje). Už kiekvieną išleistą tašką jis gali nuo žaidimo lauko nuimti vieną neužimtą kvadratą ir padėti jį į kitą vietą (bet turi padėti taip, kad bent dvi šio kvadrato kraštinės liktų laisvos). Žaidimo laukas tokiu būdu negali būti padalintas, jis ir toliau turi likti vientisas. Pabaigęs dėlioti korteles, žaidėjas gali padėti savo figūrėlę ant paskutinės padėtos kortelės.
11. Išrinkite žaidėją, kuris eis pirmas. Jis ištraukia tiek kortelių kiek žaidėjų žaidžia. Ir duoda sau ir kiekvienam priešininkui po kortelę. Po to, pradedant nuo pradedančio žaidėjo, kiekvienas žaidėjas padeda savo korteles ir atlieka veiksmus. Po to traukia korteles sekantis žaidėjas, sėdintis iš kairės žaidėjui, kuris pradėjo prieš tai. Jis taip pat traukia korteles ir viskas kartojasi.
12. Kiekis žaidime naudojamų figūrėlių priklauso nuo žaidėjų skaičiaus; jei žaidžia tik du žaidėjai - tai jie gauna po 7 figūrėles, jei trys - po 6 figūrėles, jei keturi - po 5 figūrėles.
13. Savo ėjimo metu žaidėjas traukia dvi korteles. Ir jas abi padeda. Žaidimo pabaigoje, už nepabaigtus statyti vienuolynus taškus gauna priešininkas iš kairės.
14. Kad kiekvienas žaidėjas žaidimo metu padarytų vienodą skaičių ėjimų, reikia nuimti dalį kortelių. Jei žaidžia du žaidėjai tai reikia nuimti vieną kortelę, jei trys – dvi korteles, jei keturi - tris korteles, jei penki - viena kortelę.