Rodomi pranešimai su žymėmis Reiner Knizia. Rodyti visus pranešimus
Rodomi pranešimai su žymėmis Reiner Knizia. Rodyti visus pranešimus

2009 m. gegužės 28 d., ketvirtadienis


TETRIS+BINGO= FITS

Vienas geriausių pasaulio žaidimų kūrėjų Reiner Knizia sukūrė dar vieną šedevrą. Šis autorius nenustoja manęs stebinti savomis idėjomis. Tikriausiai daugelis atsimena vieną iš pirmųjų kompiuterinių žaidimų Tetris. Stalo žaidimas Bingo, manau, ne ką mažiau girdėtas. Pamenu vaikystėje turėjau abu šiuos žaidimus. Bet niekada negalvojau, kad abu sukryžminus gausis kažkas įdomaus. O, pasirodo, viskas įmanoma. Bent jau Reiner‘iui. Paskaičius trumpą šio žaidimo aprašymą ir pats užsimaniau jį išbandyti. Tikiuosi ir jums jis patiks.
Žaidimo pradžioje kiekvienas žaidėjas gauna vienodą komplektą „tetriškų“ figūrų ir žaidimo lentą su nuolydžiu. Žaidimas prasideda tuo, kad kiekvienas žaidėjas nuleidžia žaidimo lentoje savo startinę figūrą. Po to, ėjimas po ėjimo, yra traukiamos kortos kuriose yra pavaizduotos figūros. Jas žaidėjas turi nuo savo lentos viršaus nuleisti į apačią. Žaidėjas gali figūrą pakreipti kaip tik nori ir padėti į bet kurią eilę. Po to figūra yra paleidžiama. Nuslydusi į apačią ji susijungia su kitomis figūromis.
Žaidimas tęsiasi 4 raundus. Kiekviename iš jų yra dar papildomi tikslai, kuriuos įvykdžius yra gaunami papildomi pergalės taškai. Pavyzdžiui už tai, kad pavyko nurodytas vietas palikti neuždengtas.
Žaidimas man pasirodė labai įdomus: paprastos taisyklės, o svarbiausia – jis lengvai įtraukiantis, greitai sudominantis. Manau tai puikus žaidimas šeimai.

2009 m. gegužės 27 d., trečiadienis



METŲ ŽAIDIMO PRIZAS VOKIETIJOJE

„Spiel des Jahres 2009“ organizatoriai jau paskelbė sąrašą žaidimų, kurie šiais metais yra nominuoti pagrindiniam „Metų žaidimo“ prizui. Būtent kažkuris iš šių žaidimų ir bus paskelbtas nugalėtoju. Šių žaidimų sąraše yra net du žaidimai, sukurti Amerikoje. Tai dar kartą įrodo kaip smarkiai patobulėjo Amerikos žaislų industrija. Stalo žaidimai Dominion ir Pandemic buvo sukurti JAV ir tik po to išleisti partnerių iš Vokietijos. Tarp šių žaidimų autorių yra viena pavardė žinoma „iki skausmo„. Tai, be abejo, Reiner Knizia. Susidaro toks įspūdę, kad organizatoriai tiesiog pamiršta šią pavardę išbraukti iš praeitų ir ankstesnių konkursų. Vienintelis kas keičiasi - tai žaidimo pavadinimas ir leidėjas.
Nugalėtojas bus paskelbtas Birželio 29 dieną.

Nominuotų žaidimų sąrašas:
Dominion, Donald Vaccarino (Hans im Glück)
Fauna, Friedemann Friese (HUCH & friends)
Finca, Ralf zur Linde и Wolfgang Sentker (Hans im Glück)
Fits, Reiner Knizia (Ravensburger)
Pandemic, Matt Leacock (Pegasus Spiele)

2009 m. sausio 23 d., penktadienis


GERIASIAS VOKIETIJOS 2008 METŲ STALO ŽAIDIMAS- KELTIS

Šis žaidimas yra populiaraus kortinio žaidimo „Lost Cities“ (kuris skirtas tik dviem žaidėjam), nauja versija. Ir jį jau gali žaisti nuo 2 iki 4 žaidėjų. Žaidimo autorius Reiner Knizia. Jis buvo išleistas 2008 metais ir iš karto spėjo pasižymėti - laimėjo prestižinį „Spiel des Jahres 2008“ prizą. Bet ko gero šiuo vardu jis bus leidžiamas tik Vokietijoje, nes kitur jis jau leidžiamas kaip „Lost Cities: The Board Game“. Pakito ne tik pavadinimą, bet ir žaidimo lentos dizainas.
Kiekvienas žaidimo pradžioje gauna po 8 kortas, kurias dėlioja iš eiles, kad perkeltų takais (jų iš viso yra penki) savo kauliukus (dobilėlius) žaidimo lauke kiek įmanoma toliau. Kiekvienam takui dedama atitinkamos spalvos kortų eilė, dedant kortas su atitinkamu simboliu didėjančia arba mažėjančia eilės tvarka. Kuo toliau stovi žaidėjo kauliukai ant tako žaidimo pabaigoje, tuo daugiau taškų jie gauna. Bet nebūtina judinti visų penkių kauliukų. Pagal žaidimo taisykles, kauliukas nepajudėjęs iš vietos, negauna jokių taškų, bet, tarkim, pajudėjęs vos kelis kartus dar neišeina iš minuso zonos. Išvada: jei nesi įsitykinęs, kad toli nueisi geriau iš viso neiti. Vienas iš žaidėjo kauliukų yra dvigubai aukštesnis. Nuo kitų jis skiriasi tuo, kad už jį gauni dvigubai daugiau taškų. Be to, pakeliui reikia surinkti keltų brangenybes, tarp jų ir troškimų akmenį, nes jie duoda papildomus taškus. Nesurinkus pakankamo kiekio, taškus galima net prarasti. Laimi žaidėjas, kuris žaidimo pabaigoje turi daugiausiai taškų.
Žaidimo taisyklės yra pakankamai paprastos, lengvai perprantamos, todėl puikiai tinka pradedantiesiems ir šeimoms. Bet tai nereiškia, kad patyrusiems žaidėjams jis bus neįdomus, jis pakankamai dinamiškas, o galimybė kortas dėti mažėjančia ir didėjančia tvarka suteikia žaidimui dar daugiau galimybių. Kaip vienas iš minusų, manyčiau, yra neigiamų taškų zona, į kurią pradedantys žaidėjai suteikia per daug dėmesio. Iš tiesų labai skiriasi partijos tarp dviejų žaidėjų ir keturių. Žaidžiant dviese pati partija būna ramesnė suspėjama ir nereikalingas kortas išmesti į išmetimo krūvas. Tuo tarpu žaidžiant keturiese, labai svarbu teisingai pasirinkti taktiką, nes kiekvienas skuba pasiekti tikslo zoną, ir jei kuris žaidėjas bando išmesti kortas, tai priešininkams tik suteikia papildomas galimybes jį patį pralenkti. Todėl dažniausiai jau geriau patys eina į minuso zoną, nei suteikia galimybes kitiems. Žaidimas keturiese trunka tiek pat, bet pakankamai svarbu skubėti, o ir taškų paprastai yra surenkama du kartus mažiau.

2009 m. sausio 22 d., ketvirtadienis


STALO ŽAIDIMŲ KŪRĖJAI: REINER KNIZIA

Šis žaidimų Kūrėjas man visada buvo kažkokia mistika, kiekvieną kartą, nusipirkęs eilinį jo žaidimą(turiu jau keliolika) klausdavau savęs, ar gali tiek žmogus sukurti? Vienu metu buvau įsitikinęs, kad REINER KNIZIA - tai daugiau prekės ženklas, kuriam dirba keliolika autorių. Pagalvokite patys - jis yra išleidęs apie 500 žaidimų. Pasaulyje vienetai stalo žaidimų firmų, kurios turėtų panašų asortimentą, o čia vienas žmogus!
Neblogai ar ne? Įdomu ar kada nors atsiras kūrėjas, kuris pabandys jį pralenkti?
Reiner Knizia gimė Vokietijoje . Ulmo universitete (Vokietija) įgijo matematikos daktaro laipsnį. Dirbo informacinių technologijų srityje. Ilgus metus dėstytojavo įvairiose aukštosiose mokyklose. Dėstė matematiką, vadybą ir, kas įdomiausia, žaidimų kūrybą.
1999 - 2001 metais buvo Žaidimų autorių asociacijos pirmininkas. Šiuo metu Reiner Knizia gyvena Didžiojoje Britanijoje ir užsiima tik žaidimų kūrimu ir knygų rašymų.
Dauguma šio autoriaus žaidimų išsiskiria iš kitų nesudėtingomis taisyklėmis, bet turi nestandartines strategijas ir dažniausiai yra abstraktus. Jis kuria tiek vyresniems, tiek vaikams ir yra pradininkas naujos kartos elektroninių stalo žaidimų. Už kuriuos jau yra gavęs ne vieną prestižinį prizą. Be žaidimų jis yra parašęs nemažai knygų apie stalo žaidimus. Vieną tokią apie žaidimus kauliukais turiu ir pats. Kaip tik paskaitęs šią knygą aš ir supratau - jei jau žmogus žino tiek žaidimų, tai nenuostabu, kad gali sukurti daug. Juk nauja - tai užmiršta sena, tik pateikta naujai.
Turėjau didelį norą išvardinti prizus kuriuos yra gavę jo žaidimai, bet atsibodo skaičiuoti. Tai, kad Vokietijoje yra susirinkęs nemažai, tikriausiai nieko nestebina. Taip pat yra gavęs Suomijoje, Švedijoje, Prancūzijoje, Danijoje, Austrijoje, Japonijoje, Ispanijoje. O praeitais matais Vokietijos Metų žaidimo prizą gavo abejose kategorijose - ir suaugusių (Keltis), ir vaikų (Wer War‘s?).
Dar norėčiau paminėti jau ir lietuviams žinomus Reiner Knizia stalo žaidimus, kurie yra pardavinėjami Lietuvoje: Lord of the Ring, Blue Moon City, Beowulf, Durch die Wuste, Genial, Risk exspress, Safari, Pickomino, Bunte runde, Schatz der Drachen, Schild kroten rennen ir t.t..